Super Mario Galaxy (Wii)
Review por Javier
Uno de los juegos más esperados para el Wii fue sin duda Super Mario Galaxy, la última entrada en la saga principal de la serie de Mario. Ahora, ¿pudo este juego superar todas las expectativas que se tenían respecto a él, y convertirse en uno de los mejores juegos de la serie? La respuesta es eso, y mucho más.
La historia es la misma de siempre. Mario va en su camino hacia el castillo cuando de repente la Princesa Peach es secuestrada por Bowser y Bowser Jr. Mario trata de salvarla pero falla, y al transportarse Bowser al espacio infinito, Mario es mandado lejos y aterriza en un planeta lejano. Ahí es donde recupera la primera gran estrella, conoce a Rosalina, y es transportado al Observatorio del Cometa, que es donde comienza la aventura.
El Observatorio del Cometa es el area principal del juego (al estilo del Castillo de Peach en Super Mario 64 y la Isla Delfino en Super Mario Sunshine), y por él debes entrar a varios cuartos donde hay varias estrellas que te transportarán a diferentes galaxias, que actuarán como los niveles del juego. Las galaxias principales tienen seis estrellas, divididas en tres episodios principales, dos episodios cometa, y un episodio secreto. También hay varias galaxias pequeñas en donde hay sólo un episodio con una sola estrella.
Una vez que empiezas a jugar los niveles te das cuenta de la increíble jugabilidad que posee este juego. Los niveles están todos brillantemente diseñados, y el uso de la movilidad que combina los pequeños planetas con la gravedad es fantástica. Y aunque todo eso puede sonar algo complicado, el resultado final está muy bien logrado. La cámara en general no tiene problemas y se adapta de la forma más conveniente al nivel que estés jugando.
Controlar a Mario es sencillo. Si has jugado Mario 64 y Sunshine entonces no deberías tener problemas al acostumbrarte a éste. Te mueves con el stick del nunchuk, saltas con A, y agitas el Wiimote para hacer tu ataque principal, el cual uno se acostumbra en poco tiempo y no se siente forzado como muchos controles de movimiento en el Wii. También hay un modo de dos jugadores, pero no es el típico multiplayer por turnos, sino que el Jugador 1 controla a Mario mientras el Jugador 2 controla una mira en pantalla que sirve para recolectar y disparar trozos de estrellas. No es nada necesario ni eso, pero sí puede hacer una experiencia divertida, además de ser útil contra algunos jefes.
Gráficamente el juego es una belleza. La variedad de niveles, el lujo de detalles, el amplio colorido, todo está maravillosamente logrado y definitivamente es de lo mejor que hay para el Wii. En especial destacan las partes donde Mario vuela a través de las galaxias cuando es disparado por una estrella. Ahí es donde el juego realmente muestra sus capacidades. En diseño de niveles destacan el Jardín Céfiro (Gusty Garden) y el Volcán Gélido (Freezeflame), que a mi gusto son de los niveles mejor diseñados en la historia de los video juegos.
La música es también una obra de arte. Compuesta principalmente por Mahito Yokota, cada track hace un excelente trabajo en ambientar de forma precisa cada nivel, tanto temas nuevos como remixes de juegos antiguos (cabe destacar el tema de la Caja de Juguetes, que es un remix del tema original de Super Mario Bros.). Cabe mencionar que dos temas (el Observatorio del Cometa y la Galaxia Ovoestrella) fueron compuestos por el maestro Koji Kondo, creador de la música original de Mario y Zelda.
Mario tiene, además, nuevas habilidades en este juego. La más notoria es el traje de Abeja que se obtiene temprano en el juego y permite a Mario volar por cortos periodos de tiempo. Luego están el Hongo Fantasma para convertir a Mario en Boo y permitirle atravesar paredes y el Hongo Resorte que le dan a Mario la habilidad de saltar muy alto (pero es difícil de controlar). También está el viejo conocido de la Flor de Fuego y una nueva contraparte, la Flor de Hielo, que permite a Mario congelar el agua y patinar. Hay un par más pero esos mejor los descubres tú. Además, aún si puedo entender que los poderes no puedan sacarse de un nivel a otro, realmente no me gustó que las flores tengan un límite de tiempo.
La dificultad del juego está bien distribuída. Al principio los niveles son sencillos, pero a medida que avanzas los retos se hacen cada vez más difíciles. Más de una estrella te va a tener sacándote los pelos en frustración, sobre todo los retos de Monedas Púrpuras de los niveles finales. También hay algunas galaxias especiales que son bastante difíciles cerca del final del juego.
Para todos aquellos que posean un Wii, Super Mario Galaxy es un juego que realmente deben tener. Muestra todo de lo que puede ser capaz la consola, y definitivamente quedará en la historia como uno de los mejores juegos de todos los tiempos. Excelente en todos los ámbitos, y no voy a dudar en darle el puntaje perfecto.
10/10