New Super Mario Bros (DS)
Review por Javier
Todos aquellos que crecieron en la era del NES y del SNES recordarán que si había algún clásico que todo jugador probó alguna vez en su vida fue el ultra conocido Super Mario Bros. A él le siguieron Super Mario Bros. 2, Super Mario Bros. 3, y Super Mario World. Después de eso, Mario entró al mundo del 3D y sus juegos, si bien seguían siendo buenos, recibieron un gran cambio.
Pasaron muchos años hasta que Nintendo decidió traer de vuelta al Mario original, en una nueva aventura clásica con Mario y Luigi corriendo y saltando de izquierda a derecha, tal y como en sus juegos originales. ¿Pero estaría este nuevo juego a la altura de sus predecesores y asegurar las mismas horas de diversión dadas por los originales?
New Super Mario Bros. es un pequeño regalo por parte de Nintendo para aquellos que quieren disfrutar de nuevos niveles y poderes en un clásico juego de plataformas de Mario. El objetivo es bien simple. Mario debe llegar al final del nivel saltando sobre precipicios, Goombas, Koopas, y un montón de otros enemigos. Mario también tiene ciertas habilidades a su disposición en forma de ítems, entre ellos los clásicos Súper Hongos y Flor de Fuego, así como unos nuevos como el Mega Hongo (convierte a Mario en un gigante que arrasa con todo), Mini Mario (hace a Mario pequeñito y puede pasar por orificios y tuberías de menor tamaño), y el Traje Caparazón (permite a Mario rodar como un Koopa y romper bloques). Todo esto para derrotar a Bowser, que esta vez está asistido por su hijo Bowser Jr., y poder rescatar una vez más a la Princes Peach.
Ahora, si piensas que esto es "más de lo mismo", bueno, es porque sí lo es, pero tiene todo lo que se esperaría de un juego de Mario. Partiendo por los gráficos, hay que mencionar que la variedad de niveles y los coloridos son muy buenos. Partiendo por lo clásicos niveles estilo pradera, luego le siguen los niveles subterráneos, acuáticos, cielo, nieve, jungla, casas fantasma, y por supuesto los ya infaltables castillos. Todo esto logra que el jugador se mantenga interesado en el ambiente, y por lo menos por eso, te aseguro que no te vas a aburrir. Y a pesar que cada mundo tiene un tema, los niveles dentro de cada mundo tienen mucha variedad.
Los gráficos están bastante interesantes. Primero, los personajes usan polígonos en vez de sprites, lo cual le da al juego un aire más "actual". Al principio estaba algo escéptico respecto al uso de polígonos pero una vez que lo ves en acción te das cuenta que encajan bien, aunque pienso que los sprites habrían quedado mejor. Respecto al fondo y los coloridos, están preciosos. Colores llamativos y vibrantes que encajan muy bien con el tono de cada nivel. La música, si bien no tan buena como otros juegos tales como el Super Mario Bros. 3 o Super Mario 64, tiene algunas tonadas bastante adictivas, donde se destacan el tema principal, el tema de obstáculos, y el tema del castillo.
A mi gusto, el mayor defecto del juego es que es bastante sencillo. Comparado con otros juegos de Mario, definitivamente no se siente que haya mucho reto. Los juegos de NES y SNES sin duda tenían un mayor nivel de dificultad. Y otra cosa que realmente faltó fueron más niveles escondidos. Están los ocho mundos principales, aunque dos de ellos se pueden saltar y acceder mediante salidas secretas, pero aún así no se siente tan secreto como el mundo escondido de Super Mario World.
En general, el juego es bueno, y tiene para un buen tiempo gracias a los niveles secretos y las Monedas Estrella que están escondidas en todos los niveles, por lo que tienes juego para rato. A pesar de sus fallas es un juego que todo fan de Mario debe tener, y es un muy buen título de la amplia galería del DS.
8/10