Fire Emblem: Radiant Dawn (Wii)
Review por Javier
La gran mayoría de los juegos de Wii utilizan los Motion Controls, unos muy bien, otros más o menos, y otros muy mal. También existen juegos que no utilizan para nada esos controles, pero aún así son buenos juegos, y Fire Emblem: Radiant Dawn es uno de ellos.
El juego es una secuela directa a Fire Emblem: Path of Radiance para el GameCube, pero el juego es perfectamente jugable sin haber probado la primera parte, ya que la historia se encarga de resumir todos los eventos importantes del juego anterior mientras transcurren los hechos. Intentar resumir la historia en un párrafo podría ser un verdadero reto, debido a que hay bastantes bandos y los personajes que controlas cambian en varias partes durante el juego. Pero les puedo garantizar que, a pesar de algunas cosas algo ilógicas y el hecho que la historia se desparrame bastante cerca del final, les aseguro que van a estar interesados en lo que va a pasar durante todo el transcurso del juego.
La forma de juego es la misma que en todos los anteriores juegos de la series, así que si los has jugado no deberías tener problema en acostumbrarte. Tú controlas a varias unidades de un ejército como piezas en un tablero, y debes moverlas de forma estratégica para poder derrotar al bando enemigo, ya sea atacando, defendiendo, o escapando. Hay varios tipos de unidades tales como espadachines, soldados, luchadores, magos, ladrones, entre muchos otros, cada uno con sus propias ventajas y debilidades, por lo que debes tomar todo eso en cuenta a la hora de mover tus "piezas".
Los controles son bastante simples y no hay nada complicado que no puedas aprender con una vista rápida del primer mapa. Hay tutoriales de todo lo que debes hacer, y si es primera vez en el juego te preguntan si quieres verlos. Tienes todas las opciones de controles, y los más recomendable son el Clásico o el de Gamecube, pero si no los tienes puedes usar el Wiimote solo.
Los gráficos están muy buenos. Hay un gran lujo de detalle en los mapas, y los coloridos son muy atractivos, y la gran variedad de mapas hacen que el juego no deje de ser interesante. El diseño estilo anime de los personajes es también muy bueno y detallado, pero algo que realmente faltó fueron más poses en las escenas de conversaciones, ya que es algo latoso ver siempre las mismas poses durante la historia. Las escenas animadas también están muy buenas (sobre todo comparados con las del GameCube), pero hay muy pocas, y el juego pudo haber usado algunas más, sobre todo con tanta escena importante.
Algo que no me gustó fue que cambiaran el sistema de Support. A diferencia de Path of Radiance que sólo se podían hacer apoyos entre ciertos personajes, ahora pueden hacer apoyo cualquiera con cualquiera, pero se sacrificaron las conversaciones y ahora hay frases genéricas entre los personajes. Técnicamente es un mejor sistema desde el punto de vista técnico, pero se sacrificó mucho desarrollo de personaje.
Si te gustan los juegos de estrategia, y te gustan además las buenas historias para acompañarlos, entonces sin duda este juego es recomendable. Los eventos no dejan de mantenerte interesado, y sin duda tiene una excelente rejugabilidad, ya que debes terminarlo varias veces si quieres desbloquear todo.
9.5/10